¿Nuevos videojuegos o remakes?: La industria va al final

A veces, buscas videojuegos nuevos y solo encuentras títulos antiguos, pero diferentes.

Cuando hicieron la demo para rehacer a Resident Evil 4una preocupación prevaleció sobre cualquier otra: ¿Leon dirá la línea?: “¿A dónde van todos? ¿Bingo?”

La frase aparece al principio del juego, después de que nuestro héroe sea testigo de cómo queman viva a una escolta policial. León está a punto de ser masacrado por campesinos españoles armados con palos y motosierras, pero de repente suena una campana que los catapulta psicológicamente. La línea es increíblemente estúpida, pero si él no dijera eso, pensé después de ver las noticias sobre la demostración, estaría participando en la mafia afuera de las oficinas de Capcom.

Cálmate, todos se fueron al bingo, pero nadie ganó

Le encanta la industria cultural. remakes; ellos tambien reinicioslos Remasterizado, secuelas, precuelas, multiverso y universos cinematográficos. En un artículo reciente para Vulture, los escritores Joseph Adalian y Lynn Brown advirtieron contra este La televisión se adentra en la era de las “ideas seguras”, en comparación con los tiempos venideros de la industria cinematográfica en la década de 2010. Reconocimiento de marca y estancamiento cultural pendiente; serie harry potter y crepúsculo Están en pañales y otros medios también corren el riesgo de caer en la misma trampa; Este es el peligro de las cosas seguras.

Por supuesto, no hay nada inherentemente humillante al respecto. remakes. pecado remakes no seré Caracortada Con Al Pacino, por ejemplo, en un sentido amplio, Shakespeare hizo de ello una carrera. Está motivado por la censura y es incorrecto afirmar que A.J. rehacer socavar su tema. Puede que le resulte difícil convencer a alguien para que mire hombre de mimbre Rezo si acabas de ver a Nick Cage gritando por abejas, pero en general, esta lógica es matemática extraña. Donde había uno, ahora hay dos. Pero el rehacer Es solo una interpretación, y no debe ni debe reemplazar el trabajo original.

Aunque en el caso de los videojuegos, las matemáticas generalmente se tratan más de restar. En lo que va de año, los estudios han reinventado magistralmente cuatro juegos clásicos (con diversos grados de relevancia para ellos): Resident Evil 4, Metroid Prime, Dead Space y recientemente choque del sistema Quizás esto presagia una nueva era.

A diferencia de otras formas de arte, en la industria de los videojuegos tiendes a ser visionario. remakes como alternativas. Esto no quiere decir que la historia del cine y la literatura no sufra también innumerables pérdidas, grandes obras se quemen en desastres o queden atrapadas en plataformas oscuras. fluir. Pero en el caso de los videojuegos, donde se sustituyen versiones antiguas por nuevas en plataformas como Steam o PlayStation Store, la sustitución de la obra original está especialmente presente en el proceso. Pero el rehacer No es un sustituto, por superior que sea.

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